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Programmeur Jeu Vidéo (2 ou 3 ans) - Formation

Type de formation
 Formation continue
Formation certifiante
 Formation certifiante
Type de certification
 Formation qualifiante
CPF eligible
 Eligible CPF
Accessible par la VAE
 Accessible VAE
 Formation entièrement en présentiel

Objectifs

Résultats attendus

Résultats attendus

Certificat d'école

Diplôme

Diplôme

Objectifs de la formation

Objectifs de la formation

Programmeur spécialisé jeu vidéo : Notre objectif est de former des programmeurs/développeurs polyvalents, aptes à être opérationnels immédiatement
sur les technologies actuelles et futures. Armés de solides bases scientifiques, nos programmeurs jeux vidéo acquièrent
les compétences nécessaires en s’exerçant sur des projets réels. A creajeux, le programmeur/développeur est un technicien
rigoureux, créatif, autonome et polyvalent.

Domaines

Domaine(s)
Infographie
Jeu vidéo

Contenu

Contenu

Formation en 3 ans apres BAC ou en 2 ans si DUT ou BTS/informatique
environ 35h/semaine

65% du temps cours :

1ère Année
Niveau BAC (S ou STI2D) (test + entretien)
Mise à niveau en mathématiques (géométrie pour le jeu vidéo)
Programmation procédurale en C
Méthode de programmation appliquée aux mathématiques
Exploitation de bibliothèques graphiques
Base de conception de moteur de jeu
Base de conception de jeu
Initiation au C++
Base de méthodes de production de jeu
Anglais et communication
projet en commun avec les infographistes 1ère année

2ème Année
Possibilité de postuler en deuxième année pour les BTS ou les DUT informatique (BAC+2) (test + entretien)
Mathématiques approfondies (physique newtonienne)
Programmation orientée-objet en C++ et C#
Programmation graphique 3D
Programmation d’un moteur physique
Intégration d’assets avec un éditeur de jeu 3D (script, audio, modèle 3D…)
Programmation d’un module d’animation
Développement multi-plateforme (web, mobile, console)
Méthodologie
Anglais et communication
projet en commun avec les infographistes 2ème année

3ème Année
Après réussite de la 2ème année
Mathématiques avancées
Conception d’AI comportementale et décisionnelle
Intégration d’AI dans un jeu vidéo
Programmation réseau
Programmation et calcul réparti
Conception et programmation multitâche et accès concurrentiel
Optimisation de code
Programmation avancée (C++ 11, analyse lexicale…)
Anglais et communication
projet en commun avec les infographistes 3ème année
Stage en entreprise

35% du temps projet de réalisation de jeu vidéo en équipe avec les concepteurs 3D