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Programmation sur consoles ETC - EOS - Niveau 2 - Formation

Type de formation
 Formation continue
 Formation entièrement en présentiel

Objectifs

Résultats attendus

Résultats attendus

Attestation de formation

Objectifs de la formation

Objectifs de la formation

Approfondir les opérations disponibles sur une console de la famille EOS.Découvrir l’outil de gestion de couleur EOS (outils pour sélectionner, mélanger, contrôler les couleurs)Apprendre à programmer et utiliser des macrosConfigurer la console pour une utilisation liveUtiliser Augmented 3D

Domaines

Domaine(s)
Technique spectacle
Éclairagisme

Contenu

Contenu

JOUR 1 : Rappels des bases de la session 1Concepts importants - philosophie de la console, tracking/Qonly, movefade,record/record only/update, Block/assert, mark, HTTP/LTP, playback ownership,referenced data, selective storingPatch fonctions avancéesDatabase et keywords ; QueryProjecteurs multicellsSous groupes ; Palettes by type
JOUR 2Macros complexesMarqueurs PSD ; Reference markCapture ; Advanced manual controlPalettes et presets modificateursMake null ; Make manual , record onlyMulti Cuelists
JOUR 3 Contrôle couleurColor pickers ; Abstract color spacesGel picker ; Tinting toolSpectrum tools ; Fade control, Color pathFaders configuration ; Qlist configuration ; MultiQlist Filtres enregistrement et restitution
JOUR 4Augmented 3DPropriétés sub ; Directs select customApplication des différents outils dans une configuration pour du live Effets avancés
JOUR 5Encodeurs customExercices mode spectacle séquentiel ; Suite configuration pour du live Highlight lowlight ; Magic Sheet avancées