Objectifs
Résultats attendus
Attestation de formation
Objectifs de la formation
1. Acquérir des connaissances de l’UX design : Identifier un besoin réel et mener une investigation du domaine / Concevoir une interface d’application mobile qui répond à ce besoin / Maquetter une application mobile avec Figma.
2. Se familiariser au développement mobile et à l’écosystème iOS : Acquérir les bases du langage de programmation Swift, le langage de programmation d’Apple / Développer un prototype d’application mobile native iOS / Acquérir une connaissance des Human Interface Guidelines (directives UX design) d’Apple.
3. Développer des compétences transversales qui renforcent l’employabilité : Présenter de manière claire et captivante / Collaborer et communiquer en équipe / Renforcer la créativité, la curiosité et la confiance / Apprendre à apprendre en autonomie.
Financement de la formation entièrement pris en charge par Apple.
Contenu
Semaine 1 - UX design :
- Former des groupes autour d’un thème selon les intérêts des apprenant·e·s, mener une investigation du domaine choisi, identifier des besoins, concevoir une solution ;
- Maquetter l’interface d’une application mobile iOS avec Figma.
Semaine 2 - Code :
- Bases de Swift,
- Bases de SwiftUI.
Semaine 3 - Code :
- Bases de SwiftUI,
- Développement du prototype en groupe.
Semaine 4 - Code & Présentations :
- Développement du prototype en groupe,
- Présentations finales en groupe.