Objectifs

Résultats attendus

Résultats attendus

Attestation de fin de formation mentionnant le résultat des acquis

Objectifs de la formation

Objectifs de la formation

Grands débutants : découvrir la programmation orientée
objet au travers du langage Java Réaliser une première application
complète

Domaines

Domaine(s)
Langage Java
Programmation orientée objet

Contenu

Contenu

Découvrir la plateforme Java



Historique, versions

Editions Java : Java SE, Java EE,
Java ME

Compilation et interprétation par la JVM (Java Virtual
Machine)

Technologies/frameworks Java et positionnement


Environnement de développement

Empaquetage et
déploiement d'une application Java



Atelier



Découvrir l’environnement de développement



Configuration

Principales vues, perspectives

Raccourcis
utiles

Utilisation du debugger

Utiliser l’IDE pour gagner
en productivité : snippets, refactoring, génération
automatique de code



Maîtriser les bases



Utilisation de variables, constantes, opérateurs

Types
simples et types références

Transtypage explicite, implicite,
Wrappers

Priorités d’exécution

Expression de
conditions : if/else, switch, opérateur ternaire

Utilisation
de boucles : for, while, do while

Manipulation de tableaux


Factorisation de codes avec méthodes

Surcharge,
arguments variables, récursivité

Commenter et documenter du
code



Atelier



Apprendre l'objet



Définition de classes, POJO vs JavaBean

Déclaration des
membres d'instance / de classe (static)

Constructeurs et
instanciation

Cycle de vie d'un objet en mémoire

Diagramme
de classes (UML)

Agrégation d'objets (association)


Encapsulation : getters et setters

Extension de
classes (Héritage)

Comparaison d'objets

Classes
abstraites

Interfaces et implémentation

Polymorphisme



Atelier : Modélisation de problèmes en objet



Gérer les erreurs



Définition, types d'exceptions

Capturer et traiter une
exception (try/catch/finally)

Lever/Remonter une exception
(throw/throws)

Création d'exceptions



Atelier



Utiliser des collections

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