Objectifs
Résultats attendus
Attestation de fin de formation
Objectifs de la formation
• Maitriser le système « Halide FX », dispositif commercialisé par la société LightCcraft Technologies à Los Angeles. Ce système est actuellement le leader sur ce marché émergeant des concepteurs de systèmes de POS. • S’initier au logiciel de rendering temps réel Unreal, qui constitue le cœur caché du système « Halide FX ». • Maîtriser le matériel de prise de vue professionnel. • S’initier aux mises en situation particulières tel que les rouling virtuels, le déploiement de systèmes en extérieur ou encore l’utilisation de technologies supplémentaire tel que l’intégration de personnages en motion capture ou l’éclairage dynamique sur le plateau directement piloté par notre système de production virtuelle.
Domaines
Contenu
Module N°01 Module de formation Volume Horaire:70h
Formation sur Unreal :####Jour 1 : Présentation générale / Initiation à l’interface.##Jour 2 : Prise en main / Principales fonctions.##Jour 3 : Pratique du workflow d’intégration vidéo sur Unreal Engine 4 (illustré par un cas pratique sur une scène issue d’une série).####Formation sur Caméras :####Jour 1 : Principes généraux (géométrie, perspective, capteurs, tailles de capteurs, fichiers, débits, luts, étalonnage, optiques, questions de Synchro, TC, Genlock etc..)##Jour 2 : Présentation des caméras professionnelles, caractéristiques techniques.##Jour 3 : Connexion avec Halide, manipulation.## ##Formation sur Halide :####Jour 1 : Principes généraux / Placement des mires / Relevés topographiques.##Jour 2 : Manipulation du système de tracking / Enregistrement des datas.##Jour 3 : Mise en correspondance des espaces / Compositing temps réel.##Jour 4 : Outils de fabrication des assets. ##Option : Relevé topographique avancé / Calibration des optiques.####
Module N°02 Module de formation Volume Horaire:21h
Formation mise en situation :####5 ateliers sur 3 jours : ##Atelier 1 : Suivi d’une journée le tournage aux côtés des opérateurs##Atelier 2 : Initiation aux rouling virtuel temps réel et virtuel (environnement 3D)##Atelier 3 : Préparer un plateau pour la production virtuelle##Atelier 4 : Initiation à l’éclairage dynamique##Atelier 5 : Initiation à l’intégration de motion capture aux systèmes de production virtuelle ##
Module N°03 Module de formation Volume Horaire:14h
- Immersion dans les studios de France TV.##- Formation à la rédaction d’un CV : objectif du CV, présentation, ordre des intitulés, formulation sur une plateforme en ligne##- Entretien de recrutement : positionnement, ouverture, disponibilité....##- Rencontre avec Occitanie films.##