Objectifs
Résultats attendus
ATTESTATION DE COMPETENCES
Objectifs de la formation
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Mettre en place et configurer des projets Unity VR multiplateformes avec XR Interaction Toolkit
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Créer et paramétrer un environnement immersif en réalité virtuelle
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Mettre en place et personnaliser des interactions immersives telles que saisir, déplacer, lancer ou ancrer des objets en VR
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Créer et intégrer des interfaces utilisateurs adaptées à la réalité virtuelle
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Mettre en œuvre la navigation dans un espace virtuel : téléportation, déplacement via joystick et interactions spatiales avancées
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Optimiser les performances des applications de réalité virtuelle pour des déploiements sur différents casques (Oculus Quest, Pico, HTC Vive, etc.)
Domaines
Contenu
Unity est le moteur de développement le plus utilisé pour créer des expériences immersives en réalité virtuelle, compatible avec la majorité des casques. Il offre un environnement de développement performant, très demandé dans les secteurs du jeu vidéo, de la formation professionnelle, de la simulation, de l’industrie, de la santé ou encore du marketing expérientiel.
Programme:
Jour 1 - Introduction à la Réalité Virtuelle
Jour 2 - Déplacements
Jour 3 - Interfaces/Interactions(1)
Jour 4 - Interactions (2)
Jour 5 - Interactions (3)/Avatar/Installation VR Public