Objectifs
Résultats attendus
Résultats attendus
Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec Illustrator (Tosa)
Objectifs de la formation
Objectifs de la formation
Les domaines de compétences du test « Créer des illustrations vectorielles et des graphiques avec Illustrator » (Tosa) évalués sont :
Domaine 1 : Interface, espace de travail et fondamentaux
Les compétences évaluées :
- 1.1 Connaître et optimiser l'interface utilisateur : Naviguer dans l'interface et personnaliser les espaces de travail pour optimiser l'accès aux outils et panneaux essentiels, améliorant ainsi la productivité et l'efficacité lors de l'utilisation du logiciel.
- 1.2 Gérer des documents et configurer des espaces : Créer, gérer et enregistrer des documents de manière structurée et efficace, en exploitant les modèles, en configurant les espaces de travail et en adaptant les vues pour répondre aux besoins spécifiques du projet.
- 1.3 Appliquer les fondamentaux des graphiques vectoriels : Appliquer les principes du dessin vectoriel en utilisant les différences entre graphiques vectoriels et bitmap, ainsi que les chemins, points d'ancrage et poignées, pour créer des illustrations précises et évolutives.
Domaine 2 : Travail sur les objets
Les compétences évaluées :
- 2.1 Manipuler des objets : Sélectionner, aligner, distribuer et organiser les objets dans le document, en appliquant des techniques de transformation comme l'échelle, la rotation et la déformation, pour structurer et harmoniser la composition visuelle.
- 2.2 Créer et modifier des formes : Utiliser les outils de forme pour créer et modifier des formes géométriques simples et complexes, en employant des outils comme le Pathfinder et les pinceaux, afin de concevoir des illustrations variées et personnalisées.
- 2.3 Utiliser des couleurs et des motifs : Appliquer et modifier les couleurs, créer des dégradés et des motifs, et gérer les palettes de couleurs, afin d'assurer un design cohérent et esthétique.
Domaine 3 : Fonctions spécifiques
Les compétences évaluées :
- 3.1 Dessiner et effectuer des tracés : Utiliser des techniques de dessin à main levée avec le crayon, le pinceau et autres outils, ainsi que les outils de plume pour créer des tracés précis.
- 3.2 Utiliser du texte : Implémenter du texte dans les illustrations, modifier les propriétés typographiques, et créer des textes sur chemin ainsi que des formes de texte, pour intégrer harmonieusement des éléments textuels dans les designs.
- 3.3 Appliquer des effets et des filtres : Appliquer des effets vectoriels et raster pour enrichir les illustrations, en utilisant des filtres et des options de stylisation pour des effets avancés.
Domaine 4 : Production
Les compétences évaluées :
- 4.1 Préparer des documents pour l'i
Domaines
Domaine(s)
Acquisition traitement image
Création graphique
Communication entreprise
Logiciel Illustrator
Contenu
Contenu
Mises en formes et utilisations de bases
- L’interface et les outils.
- Les vecteurs et outils géométriques.
- La personnalisation des contours : épaisseurs, styles de traits…
- Les outils de fusion et de déformation de formes.
- Les effets : 3D, artistiques…
- Le tracé libre et l’outil Plume.
- Le dégradé de formes.
- Le masque d’écrêtage.
- Les principaux modes colorimétriques : CMJN, RVB, Pantone…
- La sélection et l’enregistrement de nuances unies ou de dégradés.
- La création de motifs personnalisés.
- La saisie de texte libre, captif…
- Les effets de déformation.
- La vectorisation de texte et la création de nouveaux caractères.
- L’enrichissement de la maquette : colonnage, habillage et chaînage de textes.
- L’utilisation des repères, de la grille.
- La gestion des fonds perdus et l’intégration de traits de coupe
- Utiliser les outils de génération IA