Objectifs
Résultats attendus
BPJEPS spécialité animateur mention animation socio-éducative ou culturelle
Diplôme
BPJEPS spécialité animateur mention animation socio-éducative ou culturelle
Objectifs de la formation
Bloc 1 : Concevoir et
mettre en œuvre des projets d'animation dans le cadre de l'organisation de
travail d'une structure du champ du sport ou de l'animation · Se repérer dans son territoire, en s'appuyant
sur ses différentes caractéristiques et l’identification des acteurs locaux, en
vue de concourir au développement d’une structure agissant dans le champ du
sport ou de l’animation
· Identifier les différents publics cibles d’une
structure du champ du sport ou de l’animation en vue d’identifier leurs
besoins, avec une attention particulière pour les publics en situation(s) de
handicap
· Repérer les demandes des publics accueillis ou
des acteurs du territoire du champ du sport ou de l’animation, en prenant en
compte notamment les demandes des publics en situation(s) de handicap, afin de
favoriser l’intégration de tous,
· Formuler des propositions de projets dans le
cadre de l’organisation de la structure du champ du sport ou de l’animation, en
tenant compte des objectifs et des ressources mobilisables par
la structure et de l’offre d’animation à visée éducative, sociale, culturelle
ou sportive présente sur le territoire, afin de répondre aux besoins du public
· Planifier et organiser un projet dans le cadre
de l’organisation de la structure du champ du sport ou de l’animation, en
tenant compte des ressources mobilisables au sein de la structure, et des
impacts écologiques potentiels du projet, pour favoriser l'atteinte des
résultats attendus
· Suivre les actions conduites dans le cadre du
projet mis en œuvre, en organisant les actions de chaque membre de l’équipe
mobilisé au regard de son rôle dans le projet et de ses besoins particuliers,
en vue de s’assurer du bon déroulement de celui-ci
· Remplir les obligations administratives liées
aux activités sportives ou d’animation, en utilisant différents outils
numériques, de manière à permettre leur mise en œuvre
· Analyser le projet conduit en conservant des
traces écrites et en appréciant l'atteinte des objectifs initiaux au regard des
résultats observés, pour rendre compte de ses impacts
· Restituer les conclusions du projet à son
responsable, en identifiant les principaux facteurs positifs, les facteurs qui
ont fait défaut et les points d’amélioration, afin de favoriser l'évolution des
activitésBloc 2 : Valoriser les
activités et les projets d'une structure
Métier(s) associé(s)
Animation d'activités culturelles ou ludiques
Animation de loisirs auprès d'enfants ou d'adolescents
Domaines
Contenu
BC
1 : Concevoir et mettre en œuvre des projets d’animation dans le cadre de
l’organisation de travail d’une structure du champ du sport ou de l’animation (proposer de projets s'inscrivant dans l'environnement de la structure).
BC
2 : Valoriser les activités et les projets d’une structure du champ du
sport ou de l’animation (informer et mobiliser les publics dans le cadre de la mise ne œuvre d'activité).
BC 3 : Concevoir,
conduire, en sécurité et évaluer des séquences d’animation et des séances
d’activités culturelles, éducatives ou sociales dans le cadre du projet et de
l’organisation de la structure (conception, conduite et évaluation de séquence d'animation ou d'activité).
BC 4 : Organiser et
encadrer le « vivre ensemble » des publics accueillis au sein d’une structure
proposant des activités de loisirs et d’animation socioculturelle ( favoriser le vivre ensemble dans les différents temps de la vie quotidien et l’aménagement des espaces).